Becas

Qualquer usuário dentro do jogo poderá dar becas a outros usuários para os ajudar a começar e, em troca, receber uma percentagem do que esses usuários geram.

Conteúdo da Beca

  • Comandantes: é possível atribuir qualquer número de comandantes à beca.

    • Eles não podem ser comandantes activos numa formação de ataque/defesa.

    • Não podem ser comandantes para venda no mercado.

    • Podem ser comandantes equipados com objectos. Após a rescisão ou cancelamento da beca, estes itens também voltarão à sua conta.

  • Unidades: é possível atribuir qualquer número de unidades à beca.

    • Não podem ser unidades activas numa formação de ataque/defesa.

  • AHT: pode emprestar tokens AHT ao becado.

Oferecer uma beca

Para criar a beca, teremos de seleccionar o conteúdo da Beca e escolher as seguintes opções:

  • Beneficiário: o jogador que receberá a beca (necessitará do seu nome de usuário ou carteira).

  • Duração: o número de semanas que queremos que a beca dure.

    • Mínimo: 1 semana

    • Máximo: 6 semanas

  • A sua percentagem: a % que retirará do que o utilizador gera nas suas batalhas (tanto ataques como defesas).

Cancelamento da Beca oferecida

Você pode cancelar uma bolsa de estudos 72 horas após aceitá-la.

Receber uma Beca

Qualquer usuário pode receber uma beca desde que não tenha actualmente outra beca em curso (nem recebida nem oferecida).

Quando receber uma oferta de beca, poderá ver o conteúdo da beca e as condições da mesma. Poderá então aceitá-lo ou recusá-lo.

Se aceitar a Beca, todo o conteúdo da Beca tornar-se-á parte do seu usuário até ao fim ou cancelamento da mesma.

  • Não poderá vender, reformar ou reciclar nenhum comandante, item ou unidade da beca.

  • Poderá equipar os comandantes com novos itens e estes itens permanecerão seus no final da beca.

Cancelamento de uma beca recebida

Você pode cancelar uma bolsa de estudos 72 horas após aceitá-la.

Ganhos de Scolas

Usuário da Scola: O bolsista, ao aceitar a bolsa, produzirá apenas OURO. Independentemente do método de recompensa que você definiu em sua conta. Isso é feito para evitar explorações e fazendas de galinholas para produzir AHG. O ouro gerado pelo bolsista pode ser usado para melhorar sua conta e depois comprar comandantes como os que ele recebeu na bolsa, para que quando chegar a hora, ele possa sair da bolsa e poder criar seu próprio caminho e gerar AHG!

Owner Scola: Diferentemente do scola, os ganhos correspondentes ao OWNER podem ser tanto em GOLD quanto em AHG, isso dependerá da configuração de recompensas que o OWNER possui em sua conta.

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