Comandates (NFT)
Os comandantes são excelentes lutadores que, além disso, devido ao seu grande carisma, podem liderar batalhões. Sem comandantes, nenhum exército poderia ser formado.
Custo da contratação: 150 GOLD (o preço aumentará em função do número total de comandantes no jogo).
ESTATÍSTICAS BÁSICAS
Os comandantes têm estatísticas básicas que são geradas aleatoriamente a partir de uma gama baseada na sua raridade.
Por exemplo, para um comandante não comum, com estatísticas básicas entre 15 e 50
Por exemplo, para um comandante invulgar com estatísticas que variam entre 15 e 50, o valor mais provável é 15 e as probabilidades descem para cada ponto até 50, o que é o menos provável.
LIDERANÇA
Eles têm uma estatística de liderança específica, que é o que determinará quantas unidades podem controlar sob o seu comando.
Liderança: 15 - 100 unidades
O valor mais provável é 15 e as probabilidades descem para cada ponto até 100, o que é o menos provável.
FAMILIARES
Inicialmente, apenas 13 famílias comandantes estarão disponíveis. Gradualmente, mais famílias serão adicionadas ao jogo. Pode ter tantos comandantes quantos quiser, mas quando se trata de preparar o seu exército, só poderá escolher um de cada família. Cada comandante tem um bónus que será aplicado às unidades sob o seu comando.
Tabela de todos os comandantes, com as probabilidades de ocorrência, bónus estatutário e o bónus que aplicam às suas unidades. O valor do bónus é também aleatorizado dentro do seguinte intervalo:s
Família | Probabilidades | Estatísticas | Bónus às unidades |
---|---|---|---|
Samael | 15.4% | Força: 10 - 25 Defesa: 10 - 25 Saúde: 10- 25 Sabedoria: 10- 25 Liderança: 2 - 20 | +10%/+25% de força para os espadachins. |
Lax | 15.4% | Força: 10 - 25 Defesa: 10 -25 Saúde: 10-25 Sabedoria: 10-25 Liderança: 2 - 20 | +10%/+25% de força para os lanceiros. |
Kruul | 15.4% | Força: 10 - 25 Defesa: 10 -25 Saúde: 10-25 Sabedoria: 10-25 Liderança: 2 - 20 | +10%/+25% de força para os arqueiros. |
Fango | 15.4% | Força: 10 - 25 Defesa: 10 -25 Saúde: 10-25 Sabedoria: 10-25 Liderança: 2 - 20 | +10%/+25% de força a los cavaleiros. |
Abbot | 4.6% | Força: 15 - 50 Defesa: 15 -50 Saúde: 15-50 Sabedoria: 15-50 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% de força y saúde para os espadachins. |
Quyen | 4.6% | Força: 15 - 50 Defesa: 15 -50 Saúde: 15-50 Sabedoria: 15-50 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% de força y defesa para os lanceiros. |
Neith | 4.6% | Força: 15 - 50 Defesa: 15 -50 Saúde: 15-50 Sabedoria: 15-50 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% de força e defesa dos arqueiros. |
Kearny | 4.6% | Força: 15 - 50 Defesa: 15 -50 Saúde: 15-50 Sabedoria: 15-50 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% de defesa e saúde para os cavaleiros. |
Juno | 4.6% | Força: 15 - 50 Defesa: 15 -50 Saúde: 15-50 Sabedoria: 15-50 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% de saúde e sabedoria para os sábios. |
Menhit | 2.7% | Força: 20 - 55 Defesa: 20 - 55 Saúde: 20 - 55 Sabedoria: 20 - 55 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% a todas as estatísticas de espadachins. |
Ewald | 2.7% | Força: 20 - 55 Defesa: 20 - 55 Saúde: 20 - 55 Sabedoria: 20 - 55 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% a todas as estatísticas dos lanceiros. |
Adalwen | 2.7% | Força: 20 - 55 Defesa: 20 - 55 Saúde: 20 - 55 Sabedoria: 20 - 55 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% a todas as estatísticas dos arqueiros. |
Kudret | 2.7% | Força: 20 - 55 Defesa: 20 - 55 Saúde: 20 - 55 Sabedoria: 20 - 55 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% a todas as estatísticas dos cavaleiros. |
Camus | 2.7% | Força: 20 - 55 Defesa: 20 - 55 Saúde: 20 - 55 Sabedoria: 20 - 55 Liderança: 15 - 100 | +15%/+35% a todas as estatísticas dos sábios. |
Lothbrok | 1,4% | Força: 25 - 60 Defesa: 25 - 60 Saúde: 25 - 60 Sabedoria: 25 - 60 Liderança: 15 - 100 | +30%/+70% a todas as estatísticas de todas as unidades. |
Wallace | 0,5% | Força: 30 - 65 Defesa: 30 - 65 Saúde: 30 - 65 Sabedoria: 30 - 65 Liderança: 15 - 100 | +75%/+125% a todas las estadísticas de todas las unidades. |
Wiggin | 0% (edição limitada 10 unidades) | Força: 40 - 75 Defesa: 40 - 75 Saúde: 40 - 75 Sabedoria: 40 - 75 Liderança: 40 - 120 | +125%/+175% a todas las estadísticas de todas las unidades. |
Cada comandante tem uma pontuação baseada nas suas estatísticas gerais, liderança e bónus. É esta partitura que irá marcar a raridade do comandante. Note-se que, por exemplo, um comandante da família Wallace com uma pontuação de 5 será sempre melhor do que um comandante Abade com uma pontuação de 5. Ou seja, a pontuação serve apenas para comparar comandantes da mesma família (ou pelo menos a mesma raridade familiar).
CIVILIZAÇÃO
Cada comandante tem uma civilização. Se a civilização corresponder à sua civilização como jogador, as tropas sob o seu comando receberão um bónus extra. Caso tenha dois ou mais comandantes e todos eles sejam da mesma civilização, receberão um bónus de +50% para as suas estatísticas básicas.
NFT
Em qualquer altura podemos converter um comandante para NFT. Para o fazer, teremos de pagar uma pequena taxa no metamask para fazer o processo.
Uma vez convertido em NFT:
O comandante ganhará experiência no combate ao consumo de energia. Com esta experiência, o comandante irá elevar o nível e aumentar as suas estatísticas de base.
Pode ser oferecido para venda no mercado externo para tokens reais. (AHG).
QUEIMA
A qualquer momento, podemos retirar qualquer comandante e receber 50 GOLD em troca.
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